Libro: Journal 29: Interactive Book Game

Descripción: Journal 29 es un libro-juego único donde puedes resolver acertijos y puzzles y enviar tus respuestas online para obtener las claves que te permitirán continuar. Para resolver los acertijos necesitarás pensar con originalidad. Podrás escribir, dibujar, buscar, doblar las páginas, y combinar diferentes métodos para intentar resolver esos acertijos correctamente. Journal 29 es un... Seguir leyendo →

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Libro: Theory of Fun for Game Design

Título Completo: Theory of Fun for Game Design, 2nd Edition Autores: Raph Koster Editor: O'Reilly Media (2013) Idioma: Inglés Opinión: Todo un libro dedicado a la búsqueda de la definición de "juego" y "divertido". El libro es de fácil lectura, no muy largo, pero reconozco que no me ha resultado demasiado "divertido" ni demasiado útil... Seguir leyendo →

Libro: The Kobold Guide to Board Game Design

Título Completo: Kobold Guide to Board Game Design (Kobold Guides to Game Design Book 4) Autores: Mike Selinker, Richard Garfield, Steve Jackson, Dale Yu, Richard C Levy, James Ernest, Lisa Steenson, Andrew Looney, Rob Daviau, Jeff Tidball y otros. Editor: Open Design LLC (2011) Idioma: Inglés Opinión: Un conjunto de ensayos muy ameno y fácil de leer, cargado... Seguir leyendo →

Libro: The Game Inventor’s Guidebook

Título Completo: The Game Inventor's Guidebook - How to INVENT and SELL Board Games, Card Games, Role-playing Games & Everything in Between! Autor: Brian Tinsman Editor: Morgan James Publishing (2008) Idioma: Inglés Opinión: Se trata de un libro de muy fácil y rápida lectura, ameno, y que he leído entero en un día y prácticamente... Seguir leyendo →

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