The Island

Descripción: Diriges un equipo de valientes Exploradores, en una expedición a una exótica isla llena de peligros y tesoros. De repente, el volcán que corona este exuberante arrecife, hasta ahora dormido, ¡ha entrado en erupción! La tierra comienza a temblar y la isla se hunde, lenta e inexorablemente, en el mar. Debes salvar a tu equipo... Seguir leyendo →

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Las Montañas de la Locura

Descripción: 1931: Durante una expedición a la Antártida, un grupo de científicos ha descubierto los vestigios de una ciudad ancestral de proporciones gigantescas detrás de una cadena montañosa aparentemente infranqueable. Vuestro objetivo es trabajar en equipo y comunicaros bien para poder escalar esta montaña, encontrar reliquias fascinantes y finalmente huir de este lugar maldito. ¡Y... Seguir leyendo →

Magic Maze

Descripción: Tras perder todas sus posesiones, un mago, un bárbaro, un elfo y un enano se ven obligados a robar el centro comercial local con tal de conseguir el equipo necesario para su próxima aventura. Para poder evadir a los guardias que los vigilan atentamente, deciden cometer el hurto y correr hacia la salida todos... Seguir leyendo →

Camel Up

Descripción: Se testigo de la carrera de Camellos más alocada de todos los tiempos, dónde las cosas funcionan al revés cuando los Camellos se montan unos encima de otros y las Pirámides se dan la vuelta. Como miembro de la alta sociedad egipcia, os reunís en el Desierto con un claro objetivo: ganar la mayor cantidad... Seguir leyendo →

Libro: Modern Perspectives on Game Design

Título Completo: Modern Perspectives on Game Design (Studies in Game Design Book 2), 2nd Edition Autores: Tom Vasel & George Phillies Editor: Desconocido (2012) Idioma: Inglés Opinión: Creía que iba a aprender mucho más de diseño de juegos de mesa que lo que he aprendido. Se trata de un gran recopilatorio de entrevistas hechas a gente del... Seguir leyendo →

Libro: Journal 29: Interactive Book Game

Descripción: Journal 29 es un libro-juego único donde puedes resolver acertijos y puzzles y enviar tus respuestas online para obtener las claves que te permitirán continuar. Para resolver los acertijos necesitarás pensar con originalidad. Podrás escribir, dibujar, buscar, doblar las páginas, y combinar diferentes métodos para intentar resolver esos acertijos correctamente. Journal 29 es un... Seguir leyendo →

Libro: Theory of Fun for Game Design

Título Completo: Theory of Fun for Game Design, 2nd Edition Autores: Raph Koster Editor: O'Reilly Media (2013) Idioma: Inglés Opinión: Todo un libro dedicado a la búsqueda de la definición de "juego" y "divertido". El libro es de fácil lectura, no muy largo, pero reconozco que no me ha resultado demasiado "divertido" ni demasiado útil... Seguir leyendo →

Sushi Go Party!

Descripción: Hoy toca cenar a la carta: disfrutad de un festín de lujo a base de maki, sashimi y edamame sin fin. Esta versión incluye el juego básico Sushi Go! y muchos más platos. Antes de empezar los jugadores deberán elegir su propio menú entre 20 opciones exquisitas. Después, igual que siempre, intentad ganar tantos... Seguir leyendo →

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